Ошибки в UX-исследованиях, которые приводят к неправильным решениям

UX-исследования часто воспринимаются как способ снизить риск ошибок при разработке продукта. Команда проводит интервью, собирает анкеты, тестирует интерфейсы, анализирует комментарии пользователей — и кажется, что после этого решение становится очевидным. На практике всё сложнее: даже аккуратно организованное исследование может привести к неверным выводам и дорогостоящим изменениям в продукте.

За последние годы я регулярно сталкивался с ситуациями, когда компании принимали решения на основе «правильных» данных, но получали ухудшение метрик после релиза. Причина обычно была не в самих пользователях и не в инструментах исследования. Ошибки возникали на этапе постановки гипотез, подбора респондентов, формулировки вопросов или интерпретации результатов. Иногда команда видела в данных подтверждение своих ожиданий, а иногда — делала выводы по нескольким эмоциональным комментариям, игнорируя общую картину.

Неверная трактовка UX-исследований влияет не только на интерфейс. Она меняет продуктовый приоритет, приводит к лишним затратам на разработку, ухудшает пользовательский сценарий и напрямую отражается на бизнес-показателях: конверсии, удержании, количестве обращений в поддержку и даже выручке. Особенно опасны ситуации, когда исследование создаёт ложное ощущение уверенности — команда убеждена, что движется в правильном направлении, хотя данные уже были интерпретированы с ошибкой.

Эта статья будет полезна UX-исследователям, продуктовым менеджерам, аналитикам, дизайнерам и командам, которые самостоятельно проводят пользовательские исследования без отдельного research-отдела. Мы разберём типичные ошибки, которые встречаются даже в опытных командах, и посмотрим, как избежать искажённых выводов на практике.

В Тестографе я занимаюсь анализом клиентских исследований и консультированием по методологии опросов. За это время мне приходилось разбирать десятки UX-опросов и пользовательских интервью — от небольших тестов интерфейса до масштабных исследований клиентского опыта. И почти в каждом случае основная проблема была не в нехватке данных, а в том, как именно команда их собирала и интерпретировала.

1. Исследование без четкой гипотезы

Одна из самых распространённых ошибок в UX-исследованиях начинается ещё до общения с пользователями. Команда запускает исследование без конкретной гипотезы, рассчитывая, что «данные сами покажут проблему». В результате интервью получаются размытыми, опросы — перегруженными, а выводы — слишком общими, чтобы на их основе принимать продуктовые решения.

На практике это выглядит знакомо: продуктовая команда чувствует, что «что-то не так» с интерфейсом или конверсией, и запускает исследование без чёткого понимания, что именно нужно проверить. Пользователей спрашивают обо всём сразу: удобно ли пользоваться сервисом, нравится ли дизайн, понятна ли навигация, хватает ли функций. В итоге собирается большой массив комментариев, но ответы не помогают определить причину проблемы.

Исследование без гипотезы почти всегда превращается в поиск подтверждений уже существующих мнений внутри команды. Дизайнер замечает жалобы на интерфейс и делает вывод, что нужен редизайн. Продуктовый менеджер видит запросы на новые функции и считает, что проблема в недостатке возможностей. Аналитик обращает внимание на поведенческие метрики и предлагает менять сценарий. Одни и те же данные начинают интерпретироваться по-разному, потому что исследование изначально не имело фокуса.

Особенно часто такая ошибка встречается в интервью. Исследователь задаёт большое количество открытых вопросов, но не понимает, какой именно пользовательский сценарий нужно проверить. Пользователь делится впечатлениями, рассказывает о трудностях, вспоминает отдельные случаи использования продукта — разговор получается содержательным, но хаотичным. После нескольких интервью команда пытается самостоятельно найти закономерности, хотя структура исследования для этого не была подготовлена.

Чёткая гипотеза не ограничивает исследование, а делает его полезным. Она помогает определить:

  • какую проблему команда пытается проверить;
  • каких пользователей нужно приглашать;
  • какие сценарии важны;
  • какие данные действительно влияют на решение.

Например, вместо абстрактной задачи «понять, почему пользователи не завершают регистрацию» гипотеза может звучать так: «Пользователи прерывают регистрацию на этапе подтверждения телефона из-за недоверия к запросу персональных данных». В этом случае исследование сразу получает направление: можно проверять восприятие формы, анализировать поведение пользователей именно на этом шаге и задавать релевантные вопросы.

Хорошее UX-исследование не должно отвечать на все вопросы одновременно. Его задача — снижать неопределённость вокруг конкретного решения. Чем точнее сформулирована гипотеза в начале работы, тем выше вероятность, что результаты действительно помогут улучшить продукт, а не станут источником новых споров внутри команды.

2. Неверный подбор респондентов

Даже хорошо подготовленное UX-исследование теряет ценность, если в нём участвуют не те пользователи. Ошибки при подборе респондентов — одна из главных причин, по которой команды получают искажённые выводы и принимают неверные продуктовые решения.

Проблема в том, что многие компании ориентируются на удобство поиска участников, а не на соответствие аудитории. В исследование попадают сотрудники компании, знакомые, случайные пользователи или люди, которые слишком далеки от реального сценария использования продукта. Формально интервью или тестирование проведены правильно, но результаты не отражают поведение настоящих клиентов.

Особенно опасна ситуация, когда разные сегменты аудитории смешиваются в одной выборке. Например, сервисом одновременно пользуются новички и опытные специалисты. Первые жалуются на сложность интерфейса, вторые — на нехватку продвинутых функций. Если анализировать такие ответы вместе, команда получает противоречивую картину и начинает пытаться угодить всем сразу. В итоге продукт становится менее понятным и для новых пользователей, и для постоянных клиентов.

В UX-исследованиях важно учитывать не только демографию, но и контекст использования:

  • насколько часто человек пользуется продуктом;
  • зачем он приходит в сервис;
  • какой уровень опыта у него есть;
  • с какого устройства он работает;
  • какие задачи пытается решить.

На практике именно эти параметры чаще всего влияют на пользовательское поведение, а не возраст или профессия сами по себе.

Отдельная проблема — подбор «лояльных» респондентов. Многие компании невольно ищут пользователей, которые уже положительно относятся к продукту. С ними проще договориться об интервью, они активнее отвечают на вопросы и охотнее делятся мнением. Но такая выборка создаёт ложное ощущение качества интерфейса. Реальные проблемы чаще обнаруживаются у тех пользователей, которые не завершили сценарий, отказались от продукта или сталкиваются с регулярными сложностями.

В количественных исследованиях ошибка выборки тоже приводит к серьёзным последствиям. Например, команда запускает UX-опрос среди активных пользователей и получает высокую оценку интерфейса. После релиза обновления метрики падают, потому что мнение новой аудитории вообще не учитывалось. Исследование оказалось корректным технически, но нерелевантным с точки зрения бизнес-задачи.

Чтобы избежать подобных ошибок, перед запуском исследования важно ответить на несколько вопросов:

  • для какого сегмента принимается решение;
  • чьё поведение нужно изучить;
  • какие пользователи сталкиваются с проблемой чаще всего;
  • кого нельзя включать в выборку.

Чем точнее определены критерии отбора, тем надёжнее будут результаты исследования. В UX-работе качество выборки почти всегда важнее количества интервью или анкет. Пять правильно подобранных пользователей дают больше пользы, чем двадцать случайных участников, которые не имеют отношения к реальному сценарию использования продукта.

3. Наводящие вопросы и влияние модератора

Даже при правильно подобранной аудитории UX-исследование может дать искажённые результаты из-за того, как именно исследователь общается с пользователями. Формулировка вопросов, интонация, реакция на ответы и поведение модератора напрямую влияют на то, что говорит респондент.

Проблема в том, что пользователи редко отвечают полностью независимо. Во время интервью человек пытается понять ожидания исследователя, хочет выглядеть компетентным и нередко старается давать «правильные» ответы. Если модератор невольно подталкивает собеседника к определённому мнению, результаты исследования становятся необъективными.

Самая распространённая ошибка — наводящие вопросы. Например:

  • «Насколько удобной вам показалась новая форма?»
  • «Вам стало проще пользоваться обновлённым интерфейсом?»
  • «Эта функция выглядит полезной, согласны?»

Такие формулировки уже содержат ожидаемый ответ. Пользователь получает сигнал о том, какое мнение считается желательным, и начинает подстраиваться под него.

Гораздо точнее работают нейтральные вопросы:

  • «Что вы думаете об этой форме?»
  • «Как бы вы описали этот экран?»
  • «Что вызвало сложности в этом сценарии?»

Разница кажется незначительной, но именно она определяет качество данных. Один дополнительный эмоциональный акцент может полностью изменить реакцию респондента.

Ещё одна частая проблема — желание помочь пользователю во время тестирования. Исследователь видит, что человек затрудняется выполнить задачу, и начинает подсказывать:

  • объясняет интерфейс;
  • уточняет логику сценария;
  • направляет внимание на нужные элементы;
  • исправляет действия пользователя.

В этот момент исследование перестаёт отражать реальное поведение. Если пользователю требуется помощь модератора, значит проблема уже существует. Но команда часто воспринимает успешное завершение сценария как доказательство удобства интерфейса, забывая, сколько подсказок понадобилось во время теста.

Сильное влияние оказывает и невербальная реакция исследователя. Пользователи замечают:

  • одобрение или удивление;
  • изменение интонации;
  • улыбку;
  • попытки уточнить «не тот» ответ.

После этого респондент начинает корректировать свои ответы, чтобы соответствовать ожиданиям интервьюера. Особенно часто это происходит в исследованиях B2B-продуктов, где пользователи не хотят выглядеть недостаточно компетентными перед командой разработчиков.

Отдельный риск возникает, когда исследование проводит сотрудник, эмоционально вовлечённый в продукт. Дизайнеру сложно спокойно воспринимать критику интерфейса, а продуктовый менеджер невольно начинает защищать спорные решения. В результате интервью превращается не в исследование, а в обсуждение правильности продукта.

Чтобы минимизировать влияние модератора, важно соблюдать несколько правил:

  • использовать нейтральные формулировки;
  • не объяснять интерфейс во время теста;
  • не спорить с пользователем;
  • задавать уточняющие вопросы вместо оценочных;
  • фиксировать не только слова пользователя, но и реальные действия.

В UX-исследованиях особенно важно помнить: задача модератора — не доказать удобство продукта, а увидеть реальные сложности пользователя. Чем меньше исследователь влияет на процесс, тем надёжнее получаются выводы.

4. Интерпретация единичных кейсов как закономерности

UX-исследования почти всегда содержат яркие и эмоциональные моменты. Один пользователь резко критикует интерфейс, другой не может выполнить базовое действие, третий неожиданно предлагает идею, о которой команда раньше не думала. Такие ситуации хорошо запоминаются и начинают казаться важнее всей остальной информации.

Именно здесь появляется одна из самых опасных ошибок — попытка превратить единичные случаи в общую закономерность.

После нескольких интервью команда нередко начинает делать глобальные выводы:

  • «Пользователи не понимают этот раздел»;
  • «Новая функция никому не нужна»;
  • «Регистрация слишком сложная»;
  • «Люди не доверяют сервису».

Но в реальности подобные выводы могут основываться всего на нескольких комментариях. Особенно если эти комментарии были эмоциональными или неожиданными.

Проблема усугубляется тем, что человеческое восприятие плохо работает с нейтральной информацией. Команда легче запоминает негативные реакции, чем спокойное прохождение сценария. Один участник, который не смог найти кнопку, начинает влиять на обсуждение сильнее, чем десять пользователей, у которых проблем не возникло.

В результате продуктовые решения принимаются под воздействием отдельных историй, а не системных данных.

При этом единичные кейсы сами по себе не бесполезны. В качественных исследованиях именно они помогают находить неожиданные проблемы и формировать гипотезы. Ошибка возникает тогда, когда команда начинает воспринимать такие наблюдения как статистически значимый вывод.

Например, три пользователя во время интервью сказали, что им не хватает тёмной темы. Команда делает вывод о высоком спросе и отправляет задачу в разработку. После релиза оказывается, что функцией пользуется минимальное количество аудитории, а реальные проблемы продукта остались без внимания.

Поэтому важно разделять:

  • качественные инсайты;
  • количественное подтверждение проблемы.
  • Качественные исследования помогают понять:
  • почему возникает проблема;
  • как пользователь воспринимает интерфейс;
  • какие эмоции вызывает сценарий;
  • какие барьеры мешают выполнению задачи.

Но они не отвечают на вопрос, насколько массовой является проблема. Для этого нужны количественные методы:

  • UX-опросы;
  • продуктовая аналитика;
  • A/B-тестирование;
  • анализ поведенческих метрик.

На практике наиболее надёжный подход — комбинирование методов. Интервью помогают обнаружить проблему и сформулировать гипотезу, а количественные исследования позволяют проверить масштаб и приоритетность изменений.

Например, во время UX-интервью пользователи жалуются на сложность оформления заказа. После этого команда запускает опрос или анализирует воронку поведения:

  • сколько пользователей действительно уходят на этом этапе;
  • какие группы сталкиваются с проблемой чаще;
  • насколько изменение влияет на конверсию.

Только после этого можно принимать решение о переработке сценария.

Отдельная ошибка — попытка найти закономерности в слишком маленькой выборке. Несколько интервью действительно могут выявить очевидные проблемы интерфейса, особенно в юзабилити-тестировании. Но чем сложнее продукт и разнообразнее аудитория, тем выше риск получить случайные выводы.

Хорошее UX-исследование всегда разделяет наблюдение и доказательство. Яркий комментарий пользователя может быть ценным сигналом, но не должен автоматически становиться основанием для продуктового решения.

5. Игнорирование контекста поведения пользователя

Одна из самых недооценённых проблем UX-исследований — попытка анализировать действия пользователя вне реального контекста использования продукта. Команды часто оценивают интерфейс в «идеальных условиях», хотя в реальности люди взаимодействуют с сервисом совсем иначе.

Пользовательское поведение сильно зависит от ситуации:

  • где человек находится;
  • сколько у него времени;
  • с какого устройства он заходит;
  • насколько он отвлечён;
  • какую задачу пытается решить прямо сейчас.

Когда эти факторы игнорируются, результаты исследования начинают расходиться с реальным поведением аудитории.

Особенно хорошо это заметно в интервью. Пользователь может уверенно рассказывать, что ему удобно пользоваться сервисом, что интерфейс понятен, а сценарий логичен. Но при наблюдении за реальными действиями выясняется, что человек регулярно ошибается, пропускает важные элементы или не использует ключевые функции продукта.

Это происходит потому, что люди плохо оценивают собственное поведение. Они описывают не то, как действуют на самом деле, а то, как им кажется правильным действовать.

Например:

  • пользователь говорит, что внимательно читает уведомления, но фактически закрывает их автоматически;
  • утверждает, что сравнивает тарифы перед покупкой, хотя принимает решение за несколько секунд;
  • считает навигацию удобной, но постоянно возвращается назад во время выполнения сценария.

Если исследование строится только на ответах пользователей без анализа поведения, команда получает искажённую картину.

Отдельная проблема — лабораторный эффект. Во время UX-тестирования пользователь находится в спокойной обстановке, сосредоточен на задаче и понимает, что за ним наблюдают. В таких условиях люди действуют внимательнее, чем в обычной жизни.

Но реальный сценарий использования продукта почти всегда выглядит иначе:

  • человек отвлекается на сообщения;
  • использует сервис в транспорте;
  • торопится;
  • работает с плохим интернетом;
  • переключается между несколькими задачами.

Интерфейс, который кажется удобным во время теста, может вызывать серьёзные проблемы в повседневном использовании.

Особенно критичен контекст для мобильных продуктов. Многие решения тестируются на больших экранах и в стабильных условиях, хотя основная аудитория использует сервис на смартфоне, одной рукой и в течение нескольких секунд. Из-за этого команды переоценивают заметность элементов, понятность текстов и удобство сценариев.

Ошибка возникает и тогда, когда исследование не учитывает мотивацию пользователя. Один и тот же интерфейс может восприниматься совершенно по-разному в зависимости от цели человека:

  • новый пользователь хочет быстро разобраться;
  • опытный — выполнить действие максимально быстро;
  • клиент в стрессовой ситуации ищет понятность и поддержку;
  • профессиональный пользователь ожидает гибкости и скорости работы.

Без понимания этих различий результаты исследования становятся слишком абстрактными.

Чтобы учитывать реальный контекст поведения, UX-исследование должно включать:

  • наблюдение за действиями пользователей;
  • анализ продуктовой аналитики;
  • проверку сценариев на разных устройствах;
  • изучение среды использования;
  • тестирование типичных жизненных ситуаций.

На практике самые полезные инсайты появляются именно в момент, когда команда перестаёт спрашивать пользователя «что вы думаете?» и начинает наблюдать, как человек действительно взаимодействует с продуктом.

6. Неправильная работа с результатами исследования

Даже качественно проведённое UX-исследование может оказаться бесполезным, если команда неправильно анализирует результаты. На этом этапе ошибки встречаются особенно часто, потому что данные начинают интерпретироваться через внутренние ожидания, гипотезы и интересы разных участников проекта.

Одна из самых распространённых проблем — выборочный анализ результатов. После исследования каждая команда невольно ищет подтверждение своей позиции:

  • дизайнер обращает внимание на комментарии о визуальной части интерфейса;
  • продуктовый менеджер — на запросы новых функций;
  • маркетинг — на эмоциональное восприятие продукта;
  • аналитики — на количественные показатели.

В результате из общего массива данных выбираются только те наблюдения, которые поддерживают уже существующее мнение. Исследование перестаёт быть инструментом проверки гипотез и превращается в способ аргументировать заранее принятое решение.

Особенно заметна эта проблема в обсуждении открытых комментариев пользователей. Один негативный отзыв может повлиять на восприятие сильнее, чем десятки нейтральных ответов. Команда начинает обсуждать эмоциональную реакцию пользователя вместо анализа системной проблемы.

Ещё одна ошибка — ориентация только на средние показатели. Например, UX-опрос показывает среднюю оценку интерфейса 7,8 из 10, и команда делает вывод, что серьёзных проблем нет. Но среднее значение скрывает важные детали:

  • какие сегменты пользователей ставили низкие оценки;
  • на каком этапе сценария возникали сложности;
  • какие именно функции вызывали негатив;
  • чем отличаются ответы новичков и опытных пользователей.

Без сегментации данные становятся слишком общими и теряют практическую ценность.

На практике именно разница между группами пользователей чаще всего помогает обнаружить реальные проблемы продукта. Например:

  • новые пользователи не понимают навигацию;
  • мобильная аудитория сталкивается со сложностями при оплате;
  • корпоративные клиенты дольше выполняют ключевые действия;
  • пользователи из определённого региона чаще прекращают регистрацию.

Если анализировать только усреднённую картину, эти проблемы остаются незаметными.

Отдельный риск связан с переоценкой количественных данных. Высокие показатели удовлетворённости не всегда означают хороший пользовательский опыт. Люди могут положительно оценивать продукт в целом, но при этом регулярно сталкиваться с неудобствами в отдельных сценариях.

Обратная ситуация тоже встречается часто: пользователи критикуют интерфейс в комментариях, но продолжают активно пользоваться продуктом и успешно выполнять задачи. Если команда ориентируется только на эмоциональные отзывы, можно начать исправлять второстепенные проблемы вместо действительно важных.

Поэтому результаты UX-исследований важно анализировать комплексно:

  • сравнивать количественные и качественные данные;
  • учитывать поведение пользователей, а не только ответы;
  • анализировать различия между сегментами;
  • искать повторяющиеся закономерности, а не отдельные мнения.

Серьёзную роль играет и способ представления результатов внутри компании. Если выводы сформулированы слишком общо — например, «пользователям неудобно» или «интерфейс вызывает сложности» — команда начинает трактовать их по-своему. Хороший исследователь должен не только собрать данные, но и показать:

  • где именно возникает проблема;
  • насколько она массовая;
  • на какие метрики влияет;
  • какие изменения действительно могут её решить.

UX-исследование приносит пользу только тогда, когда данные помогают принимать конкретные решения. Без качественного анализа даже большой объём информации превращается в набор субъективных интерпретаций.

7. Отсутствие проверки изменений после внедрения

Во многих командах UX-исследование заканчивается в момент, когда изменения переданы в разработку. Проблема найдена, интерфейс обновлён, задача закрыта — процесс считается завершённым. Но именно на этом этапе часто возникает ещё одна серьёзная ошибка: отсутствие проверки того, действительно ли изменения улучшили пользовательский опыт.

На практике внедрение решений без последующей оценки создаёт опасную иллюзию эффективности. Команда уверена, что устранила проблему, потому что изменения выглядели логичными во время обсуждения и опирались на результаты исследования. Однако реальное поведение пользователей после релиза может оказаться совсем другим.

Иногда интерфейс становится визуально понятнее, но при этом замедляет выполнение задач. В других случаях пользователи положительно оценивают обновление, но продуктовые метрики начинают ухудшаться. Бывает и наоборот: решение вызывает сопротивление на старте, но со временем заметно улучшает пользовательский сценарий.

Без повторной проверки команда не видит этих последствий.

Особенно часто проблема возникает после крупных редизайнов. Исследования показывают, что пользователи испытывают сложности с текущим интерфейсом, команда полностью перерабатывает сценарий, но после запуска:

  • падает конверсия;
  • увеличивается количество обращений в поддержку;
  • пользователи начинают дольше выполнять привычные действия;
  • растёт число отказов на ключевых этапах.

Причина в том, что UX-исследование выявляет проблему, но не гарантирует, что выбранное решение действительно окажется эффективным.

Ещё одна ошибка — отсутствие заранее определённых критериев успеха. Команда внедряет изменения, ориентируясь на субъективное ощущение улучшения:

  • интерфейс выглядит современнее;
  • сценарий кажется проще;
  • экран стал «чище»;
  • количество элементов уменьшилось.

Но без измеримых показателей невозможно понять, помогло ли изменение пользователям на практике.

Перед внедрением важно определить:

  • какие метрики должны измениться;
  • как будет оцениваться результат;
  • в течение какого времени нужно наблюдать за поведением пользователей;
  • какие сигналы покажут, что проблема действительно решена.

В UX-работе особенно важно отслеживать:

  • конверсию ключевых сценариев;
  • время выполнения действий;
  • количество ошибок;
  • повторные обращения;
  • показатели удержания;
  • поведенческие изменения после релиза.

Отдельное внимание стоит уделять повторным исследованиям. После обновления интерфейса полезно снова проводить:

  • UX-опросы;
  • интервью;
  • юзабилити-тестирование;
  • анализ пользовательских сценариев.

Это помогает понять не только итоговый результат, но и то, как пользователи адаптируются к изменениям со временем.

На практике многие продуктовые ошибки появляются именно из-за отсутствия обратного цикла проверки. Команда исправляет проблему, перестаёт наблюдать за поведением пользователей и переходит к следующим задачам. В результате неудобный сценарий может сохраняться месяцами, хотя формально он уже считается «улучшенным».

Сильные UX-команды воспринимают исследование как непрерывный процесс, а не как отдельный этап перед релизом. Настоящая ценность исследования появляется только тогда, когда продуктовые решения регулярно проверяются на реальных пользователях после внедрения изменений.

Заключение

Большинство ошибок в UX-исследованиях возникают не из-за нехватки инструментов или недостатка данных. Основная проблема обычно связана с методологией: неправильно сформулированными гипотезами, нерелевантной выборкой, субъективной интерпретацией результатов и отсутствием проверки решений после внедрения.

UX-исследование само по себе не гарантирует правильных продуктовых решений. Если команда изначально ищет подтверждение собственных идей, игнорирует контекст поведения пользователей или делает выводы по единичным случаям, даже большое количество интервью и опросов не поможет избежать ошибок.

Главная задача исследования — снижать неопределённость. Хорошее UX-исследование не пытается доказать, что команда права. Оно помогает увидеть реальные проблемы пользователей, проверить гипотезы и понять, какие изменения действительно влияют на продуктовый опыт.

На практике наиболее надёжные результаты получают команды, которые:

  • комбинируют качественные и количественные методы;
  • анализируют не только ответы пользователей, но и их поведение;
  • работают с сегментами аудитории, а не со «средним пользователем»;
  • проверяют изменения после релиза;
  • воспринимают исследования как постоянный процесс, а не разовую задачу.

Важно помнить, что UX-исследования редко дают готовый ответ. Они помогают принимать решения с меньшим количеством предположений и субъективных оценок. Именно поэтому качество методологии влияет на продукт не меньше, чем сам интерфейс или функциональность.

Когда исследования выстроены правильно, команда начинает видеть не отдельные мнения пользователей, а закономерности, которые действительно помогают улучшать продукт, повышать конверсию и делать пользовательский опыт более понятным и удобным.

Создать опрос      Выбрать шаблон

Читайте также:

Продолжая пользование настоящим сайтом, Вы выражаете своё согласие на обработку Сookie-файлов в соответствии с Политикой использования Cookie-файлов