Проверка навигации мобильного приложения

Открывая новое мобильное приложение, пользователь редко задумывается о том, насколько хорошо в нем организована навигация. Он просто хочет быстро выполнить свою задачу: оформить заказ, найти нужную информацию, оплатить услугу или настроить профиль. Если путь к цели оказывается понятным, приложение воспринимается как удобное и продуманное. Но стоит пользователю несколько раз задуматься, где находится нужный раздел или какую кнопку нажать дальше, как доверие к продукту начинает снижаться.

За годы работы с исследованиями пользовательского опыта в Тестографе я неоднократно сталкивался с ситуациями, когда команда была уверена в логике своего интерфейса, а реальные пользователи испытывали затруднения уже на первых шагах. При этом большинство проблем невозможно обнаружить только с помощью аналитики или внутреннего тестирования. Пользователь может завершить сценарий, но сделать это медленнее, с лишними действиями или ощущением, что приложение оказалось сложнее, чем ожидалось. Именно такие детали чаще всего становятся причиной снижения конверсии, роста числа незавершенных действий и отказа от дальнейшего использования продукта.

Эта статья будет полезна UX-дизайнерам, менеджерам продукта, аналитикам, разработчикам и исследователям, которые хотят объективно оценить удобство навигации и принимать решения не на основе предположений, а на основе поведения и мнения пользователей. Мы разберем, какие методы позволяют находить слабые места в пользовательских сценариях, когда стоит проводить проверку навигации и как правильно организовать исследование.

Особое внимание уделим ошибкам, которые часто остаются незамеченными. Среди них — непонятные названия разделов, неочевидная иерархия экранов, неоднозначные элементы управления, слишком длинные пути к популярным функциям и различия между тем, как приложение воспринимают его создатели и реальные пользователи. Рассмотрим, как выявить такие проблемы с помощью юзабилити-тестирования, анализа пользовательских сценариев и опросов, а также какие выводы можно сделать на основе полученных данных, чтобы навигация действительно помогала пользователям достигать своих целей быстро и без лишних усилий.

Что включает в себя навигация мобильного приложения

Когда говорят о навигации мобильного приложения, многие представляют только нижнее меню с несколькими вкладками или боковую панель с разделами. На практике навигация значительно шире. Это вся система, которая помогает пользователю понять, где он находится, какие действия доступны и каким способом быстрее всего достичь своей цели.

Во время исследований мы часто замечаем одну закономерность: разработчики воспринимают навигацию как структуру экранов, а пользователи — как последовательность действий. Для команды продукта важно, насколько логично организованы разделы приложения, а для пользователя имеет значение лишь один вопрос: «Как мне быстро сделать то, зачем я сюда пришел?». Именно поэтому проверка навигации должна оценивать не только расположение элементов интерфейса, но и весь пользовательский путь.

Основные элементы навигации

Навигация складывается из множества компонентов, каждый из которых влияет на удобство использования приложения.

Нижняя панель навигации (Bottom Navigation)

Это один из самых распространенных способов организации мобильного интерфейса. Нижнее меню обеспечивает быстрый доступ к основным разделам приложения.

Как правило, здесь располагаются:

  • главная страница;
  • каталог или поиск;
  • избранное;
  • корзина;
  • профиль пользователя.

Эффективность такого меню зависит не только от количества пунктов, но и от их названий. Пользователь должен понимать назначение каждого раздела без дополнительных пояснений.

Например, если вместо привычного «Профиль» используется название «Кабинет», часть пользователей может искать настройки именно в профиле и потратить несколько секунд на поиск нужного раздела. Кажется, что разница незначительная, но в массовых сервисах подобные мелочи могут заметно влиять на пользовательский опыт.

Верхняя навигация

Верхняя часть экрана обычно используется для размещения:

  • кнопки возврата;
  • названия текущего раздела;
  • поиска;
  • уведомлений;
  • дополнительных действий.

Эти элементы помогают пользователю понимать свое положение внутри приложения и быстро переходить между связанными разделами.

Особенно важна кнопка возврата. Во время тестирования нередко выясняется, что пользователи ожидают одного поведения, а получают другое. Например, после оформления заказа кнопка «Назад» может вернуть не к каталогу, а на главный экран. Подобные несоответствия вызывают раздражение, хотя формально приложение работает корректно.

Меню и дополнительные разделы

Не все функции используются ежедневно. Поэтому многие приложения выносят дополнительные возможности в отдельное меню.

Там могут находиться:

  • настройки;
  • история операций;
  • справочный центр;
  • документы;
  • бонусные программы;
  • обратная связь.

Важно соблюдать баланс между простотой и доступностью. Если скрыть слишком много функций, пользователям будет сложно их найти. Если разместить все сразу на главном экране, интерфейс станет перегруженным.

Поиск

Для многих категорий приложений поиск становится частью навигации.

Это особенно актуально для:

  • интернет-магазинов;
  • банковских приложений;
  • образовательных платформ;
  • корпоративных сервисов;
  • медицинских систем.

Если поиск работает эффективно, пользователь зачастую вообще не использует основное меню. Он сразу переходит к нужному объекту.

Однако проверка показывает интересную особенность: многие компании тестируют только качество поиска, но практически не исследуют момент, когда пользователь пытается понять, что именно нужно искать. Неочевидные названия категорий или услуг могут сделать даже идеальный поиск менее полезным.

Хлебные крошки и путь пользователя

В мобильных приложениях классические хлебные крошки используются редко, однако их функцию выполняют:

  • цепочка экранов;
  • история переходов;
  • последовательность действий;
  • понятные заголовки.

Пользователь всегда должен понимать ответы на три вопроса:

  1. Где я сейчас?
  2. Как я сюда попал?
  3. Как вернуться обратно?

Если хотя бы на один вопрос нет очевидного ответа, навигация начинает создавать дополнительную когнитивную нагрузку.

Типичные пользовательские сценарии

Навигацию невозможно оценивать отдельно от задач пользователя. Один и тот же интерфейс может быть удобным для одной аудитории и совершенно неудобным для другой.

Поэтому в исследованиях мы всегда начинаем с определения ключевых сценариев использования.

Например, для интернет-магазина это могут быть:

  • поиск товара;
  • добавление в корзину;
  • оформление заказа;
  • отслеживание доставки;
  • повторная покупка.

Для банковского приложения сценарии будут другими:

  • перевод денег;
  • оплата услуг;
  • выпуск виртуальной карты;
  • поиск истории операций;
  • изменение лимитов.

В сервисе доставки еды пользователь чаще всего выполняет следующие действия:

  • выбирает ресторан;
  • находит блюдо;
  • изменяет состав заказа;
  • оплачивает покупку;
  • отслеживает курьера.

Во всех случаях задача проверки навигации заключается не в том, чтобы оценить красоту интерфейса, а в том, чтобы понять, насколько легко человек проходит каждый из этих сценариев.

Навигация должна соответствовать ожиданиям пользователя

Интересно, что пользователи редко читают инструкции. Они принимают решения, основываясь на предыдущем опыте использования других приложений.

Если большинство банков размещают историю операций в одном разделе, человек автоматически будет искать ее именно там.

Если интернет-магазины традиционно располагают корзину в правом верхнем углу или на отдельной вкладке нижнего меню, перенос этого элемента в необычное место увеличивает вероятность ошибок.

Поэтому при разработке навигации важно учитывать не только оригинальность интерфейса, но и сформированные привычки аудитории.

Различия между навигацией в iOS и Android

Хотя современные дизайн-системы постепенно становятся похожими, между двумя платформами остаются существенные различия.

Поведение кнопки «Назад»

В Android многие пользователи привыкли использовать системную кнопку или жест возврата.

В iOS чаще применяется возврат через элементы интерфейса приложения или жест смахивания от края экрана.

Если разработчики не учитывают особенности платформы, пользователи начинают путаться в логике переходов.

Навигационные паттерны

Пользователи Android обычно ожидают более выраженную структуру экранов и возможность быстро вернуться на предыдущий уровень.

Пользователи iPhone чаще воспринимают приложение как непрерывную последовательность экранов с плавными переходами.

Эти различия становятся особенно заметными во время юзабилити-тестирования.

Жесты

Современные мобильные устройства активно используют жестовое управление.

Например:

  • свайпы;
  • длительные нажатия;
  • перетаскивание объектов;
  • масштабирование.

Проблема возникает тогда, когда важные функции становятся доступны только через жесты, о которых пользователь может не знать.

Во время исследований мы регулярно наблюдаем ситуацию, когда часть участников успешно выполняет задачу за несколько секунд благодаря знакомому жесту, а остальные начинают искать кнопку, которой просто нет.

Поэтому скрытые возможности не должны быть единственным способом выполнения важных действий.

Почему навигацию нельзя оценивать только по структуре экранов

Многие команды считают, что если карта экранов выглядит логично, значит, навигация работает хорошо. На практике это далеко не всегда так.

Навигация — это взаимодействие человека с интерфейсом в реальном времени. Она включает восприятие информации, принятие решений, поиск нужных элементов и выполнение действий. Даже идеально спроектированная структура может оказаться неудобной, если пользователь не понимает терминологию, не замечает нужные кнопки или вынужден выполнять слишком много промежуточных шагов.

Именно поэтому качественная проверка навигации всегда сочетает несколько подходов: наблюдение за выполнением сценариев, анализ поведения пользователей, изучение возникающих ошибок и сбор обратной связи. Только такой комплексный подход позволяет увидеть не только то, что делает пользователь, но и понять, почему он принимает те или иные решения.

В следующих разделах рассмотрим, какие проблемы чаще всего возникают из-за недостатков навигации, как они влияют на бизнес-показатели продукта и почему многие из них остаются незамеченными до тех пор, пока не будет проведено полноценное исследование.

Какие проблемы возникают из-за плохой навигации

Пользователи редко формулируют свои претензии словами «в приложении плохая навигация». Чаще они говорят, что приложение неудобное, непонятное, слишком сложное или «не такое, как ожидалось». На практике за подобными оценками нередко скрываются именно проблемы с навигацией.

Во время исследований мы в Тестографе регулярно наблюдаем одну и ту же ситуацию. Команда продукта сосредоточена на поиске ошибок в интерфейсе, тогда как настоящая причина оказывается гораздо глубже — пользователю сложно понять логику приложения. Все элементы могут работать корректно, но если человеку приходится останавливаться и думать, куда нажать дальше, это уже снижает качество пользовательского опыта.

Важно понимать, что навигация влияет не только на удобство использования. Она напрямую отражается на ключевых бизнес-показателях: конверсии, удержании пользователей, среднем времени выполнения задач, количестве обращений в поддержку и даже оценках приложения в магазинах.

Пользователи не могут быстро выполнить свою задачу

Главная функция навигации — помогать человеку достигать цели с минимальными усилиями. Если вместо этого пользователь вынужден искать нужный раздел, возвращаться назад или пробовать разные варианты, приложение начинает восприниматься как сложное.

Представим ситуацию.

Пользователь открывает приложение интернет-магазина, чтобы повторно заказать товар, который уже покупал несколько недель назад. Он ожидает найти историю заказов в личном кабинете. Вместо этого она оказывается спрятана внутри раздела «Покупки», который расположен в дополнительном меню. Человек тратит время на поиск, переходит между несколькими экранами и только затем находит нужную информацию.

С технической точки зрения ошибки нет. Функция работает. Но пользовательский опыт уже ухудшился.

Во время тестирования подобные задержки хорошо заметны. Участник начинает дольше рассматривать экран, чаще возвращается назад, делает паузы перед нажатием и вслух произносит фразы вроде:

  • «Наверное, это находится здесь…»
  • «Нет, не здесь.»
  • «Попробую открыть другой раздел.»

Каждая такая пауза означает дополнительную когнитивную нагрузку.

Увеличивается количество ошибок

Плохая навигация заставляет пользователей принимать неверные решения.

Наиболее распространенные ошибки:

  • открытие неправильного раздела;
  • случайное выполнение лишнего действия;
  • повторное заполнение информации;
  • оформление неверного заказа;
  • изменение неправильных настроек;
  • потеря прогресса при возврате назад.

Особенно часто подобные ситуации возникают в сложных сервисах:

  • банковских приложениях;
  • медицинских сервисах;
  • корпоративных системах;
  • государственных порталах.

Например, пользователь хочет заказать новую банковскую карту. В приложении одновременно существуют разделы «Карты», «Продукты», «Услуги» и «Финансы». Для команды разработки различие между ними очевидно. Для нового клиента — далеко не всегда.

Во время исследования становится заметно, что разные участники начинают поиск совершенно с разных разделов.

Это означает, что структура приложения не соответствует их ожиданиям.

Снижается конверсия

Одним из наиболее ощутимых последствий плохой навигации становится снижение конверсии.

Каждый дополнительный шаг увеличивает вероятность того, что пользователь прекратит выполнение сценария.

Особенно это заметно в приложениях, где основная цель связана с коммерческими действиями:

  • оформление заказа;
  • регистрация;
  • бронирование;
  • оформление подписки;
  • покупка билетов;
  • подача заявки.

Предположим, для оформления страховки необходимо пройти семь экранов.

Если пользователь уже на втором этапе не понимает, где находятся условия оформления, вероятность отказа значительно возрастает.

Иногда причиной оказывается не сам процесс, а именно сложная навигация между этапами.

Во время анализа пользовательских сценариев мы часто видим интересную картину.

Люди готовы выполнять достаточно длинные процессы, если каждый следующий шаг очевиден.

Но даже короткий сценарий начинает казаться сложным, когда приходится самостоятельно искать нужную кнопку или раздел.

Пользователи начинают избегать функций приложения

Даже полезные возможности могут остаться невостребованными, если до них трудно добраться.

Например:

  • программа лояльности;
  • бонусные баллы;
  • рекомендации;
  • персональные предложения;
  • история операций;
  • дополнительные настройки.

После нескольких безуспешных попыток пользователь просто перестает искать эти функции.

Для бизнеса это означает, что инвестиции в разработку оказываются использованы неэффективно.

Во время опросов пользователи нередко отвечают:

  • «Я вообще не знал, что такая функция существует.»

Хотя она могла находиться внутри приложения несколько лет.

Растет нагрузка на службу поддержки

Если пользователи регулярно обращаются с вопросами:

  • где найти документ;
  • как изменить пароль;
  • как оформить возврат;
  • как отменить подписку;
  • где посмотреть историю операций,

проблема далеко не всегда заключается в недостатке инструкций.

Очень часто причина — неудобная навигация.

Хорошо спроектированное приложение позволяет человеку самостоятельно находить ответы.

Каждое обращение в поддержку — это дополнительные расходы компании и сигнал о том, что часть пользовательского пути требует пересмотра.

Во многих проектах именно анализ обращений становится первым источником информации о проблемах навигации.

Пользователь начинает сомневаться в надежности приложения

Это один из самых интересных психологических эффектов.

Если человеку сложно найти нужную функцию, он начинает переносить свое впечатление на весь продукт.

Даже если приложение работает быстро и без технических ошибок, пользователь может сделать вывод:

  • приложение плохо продумано;
  • разработчики не понимают потребностей клиентов;
  • сервис ненадежен;
  • пользоваться им рискованно.

Особенно ярко это проявляется в банковских, медицинских и финансовых приложениях.

Если пользователь долго ищет кнопку подтверждения операции или раздел с настройками безопасности, уровень доверия к сервису начинает снижаться.

Ухудшается первое впечатление

Исследования пользовательского опыта показывают, что первые минуты использования приложения оказывают огромное влияние на дальнейшее отношение к продукту.

Если новый пользователь уже во время знакомства сталкивается с вопросами:

  • куда нажать;
  • где находится нужный раздел;
  • как вернуться назад,
  • вероятность того, что он продолжит пользоваться приложением, становится значительно ниже.

Исправить первое негативное впечатление гораздо сложнее, чем сразу предложить понятную и логичную навигацию.

Именно поэтому многие компании проводят отдельные исследования первого пользовательского опыта (First-Time User Experience).

Команда продукта получает искаженную картину

Еще одна проблема заключается в том, что аналитика не всегда показывает реальные причины поведения пользователей.

Например, специалисты видят, что только 20 % пользователей открывают определенный раздел.

Можно сделать вывод, что функция неинтересна.

Но исследование показывает совершенно другую картину.

Люди просто не могут найти этот раздел.

Без качественного исследования команда рискует принять неверные решения:

  • удалить востребованную функцию;
  • изменить содержание вместо структуры;
  • вложить ресурсы в доработку не той части приложения.

Поэтому количественную аналитику всегда полезно дополнять наблюдением за реальными пользователями и качественными исследованиями.

Почему многие проблемы остаются незамеченными

Самая распространенная причина — эффект экспертного знания.

Разработчики, дизайнеры и менеджеры продукта знают приложение слишком хорошо.

Они помнят:

  • где находятся все функции;
  • почему разделы названы именно так;
  • какая логика стоит за каждым экраном.

Новый пользователь этой информацией не обладает.

Для него приложение — незнакомая система, в которой необходимо быстро разобраться.

Именно поэтому внутреннее тестирование редко позволяет выявить большинство навигационных проблем.

Еще одна причина — ориентация исключительно на количественные показатели.

Если пользователь все-таки выполнил целевое действие, может показаться, что проблем нет.

Однако исследование часто показывает совершенно иную картину:

  • человек долго искал нужный раздел;
  • несколько раз возвращался назад;
  • случайно открывал неправильные экраны;
  • испытывал сомнения практически на каждом этапе.

Такие трудности редко отражаются в аналитике, но именно они формируют общее впечатление от продукта.

Навигация влияет не только на удобство, но и на бизнес

Хорошая навигация незаметна. Пользователь просто выполняет свои задачи и не задумывается о том, как устроено приложение.

Плохая навигация, наоборот, постоянно привлекает внимание. Она заставляет человека принимать лишние решения, искать нужные функции, исправлять ошибки и тратить время на действия, которые должны быть интуитивно понятными.

Именно поэтому проверка навигации должна рассматриваться не как разовая задача перед релизом, а как регулярная часть развития продукта. Чем раньше команда обнаруживает подобные проблемы, тем дешевле их исправить и тем выше вероятность сохранить лояльность пользователей.

В следующей главе рассмотрим, в какие моменты жизненного цикла мобильного приложения особенно важно проводить проверку навигации и почему ожидание негативных метрик — далеко не лучший повод для начала исследования.

Когда необходимо проводить проверку навигации

Одно из самых распространенных заблуждений заключается в том, что проверка навигации требуется только перед выпуском новой версии приложения. На практике это непрерывный процесс, который сопровождает продукт на протяжении всего жизненного цикла. Чем раньше команда начинает оценивать удобство навигации, тем меньше вероятность дорогостоящих изменений после релиза.

За время работы с исследованиями пользовательского опыта мы неоднократно сталкивались с ситуациями, когда небольшая проверка на раннем этапе позволяла избежать масштабной переработки интерфейса спустя несколько месяцев. Исправить схему переходов в интерактивном прототипе значительно проще и дешевле, чем менять уже опубликованное приложение, к которому привыкли тысячи пользователей.

Ниже рассмотрим основные этапы, на которых исследование навигации приносит максимальную пользу.

На этапе проектирования

Многие проблемы можно обнаружить еще до того, как разработчики приступят к написанию кода.

На этапе проектирования команда обычно определяет:

  • структуру экранов;
  • расположение разделов;
  • логику переходов;
  • пользовательские сценарии;
  • названия пунктов меню.

Именно в этот момент проще всего проверить, насколько предложенная структура соответствует ожиданиям будущих пользователей.

Для этого необязательно создавать полноценное приложение. Во многих случаях достаточно интерактивного прототипа или даже схемы экранов.

Проверка позволяет получить ответы на важные вопросы:

  • Понимают ли пользователи, где искать нужную функцию?
  • Совпадает ли структура приложения с их представлениями?
  • Не приходится ли выполнять лишние действия?
  • Какие разделы вызывают наибольшее количество вопросов?

Если подобные проблемы обнаруживаются на этапе проектирования, их устранение занимает минимальное количество времени.

Во время создания прототипа

Интерактивные прототипы позволяют проверить не только внешний вид приложения, но и логику взаимодействия.

Это особенно важно, когда продукт включает большое количество функций.

Во время тестирования прототипа участники выполняют реальные задачи:

  • зарегистрироваться;
  • оформить заказ;
  • изменить настройки;
  • найти нужный документ;
  • воспользоваться новой функцией.

При этом исследователи наблюдают за процессом выполнения заданий.

Даже если дизайн еще не завершен, становится понятно:

  • какие переходы оказываются неочевидными;
  • какие названия вводят пользователей в заблуждение;
  • где возникают лишние действия;
  • какие сценарии требуют упрощения.

На этом этапе изменения обходятся значительно дешевле, чем после разработки.

Перед релизом

Даже если приложение прошло внутреннее тестирование, перед публикацией рекомендуется провести отдельную проверку навигации с участием представителей целевой аудитории.

Это связано с тем, что сотрудники компании слишком хорошо знают продукт.

Им сложно посмотреть на приложение глазами человека, который открывает его впервые.

Перед релизом важно проверить:

  1. основные пользовательские сценарии;
  2. регистрацию;
  3. авторизацию;
  4. поиск информации;
  5. оформление заказа;
  6. навигацию между разделами;
  7. процесс возврата назад;
  8. работу поиска;
  9. доступность важных функций.

Подобная проверка позволяет выявить проблемы, которые практически невозможно обнаружить автоматизированными тестами.

Сразу после выхода новой версии

После публикации приложения начинается следующий этап проверки.

Теперь появляется возможность наблюдать за поведением реальных пользователей.

Даже самое качественное тестирование не способно воспроизвести все варианты использования продукта.

После релиза полезно анализировать:

  • наиболее популярные маршруты;
  • точки выхода пользователей;
  • экраны с высоким временем просмотра;
  • возвраты назад;
  • повторные открытия разделов;
  • обращения в службу поддержки.

Если после обновления резко возрастает количество пользователей, покидающих определенный экран, это может свидетельствовать о проблемах навигации.

После крупных изменений интерфейса

Любое существенное изменение структуры приложения требует повторного исследования.

Например:

  • переработано главное меню;
  • изменена логика поиска;
  • добавлены новые разделы;
  • объединены существующие функции;
  • появилась новая система категорий.

Команда продукта может считать изменения очевидными.

Однако пользователи уже привыкли к предыдущему варианту интерфейса.

Даже объективно более удобная навигация может вызвать временные сложности.

Поэтому после крупных обновлений важно проверить:

  • насколько быстро пользователи адаптируются;
  • возникают ли новые ошибки;
  • изменилось ли время выполнения задач;
  • увеличилось ли количество обращений в поддержку.

При добавлении новых функций

Каждая новая возможность влияет на существующую структуру приложения.

Со временем многие продукты сталкиваются с эффектом «разрастания».

Появляются новые разделы:

  • подписки;
  • бонусные программы;
  • рекомендации;
  • дополнительные сервисы;
  • персональные предложения.

Если каждая новая функция добавляется без пересмотра общей архитектуры, навигация постепенно становится перегруженной.

В результате пользователи начинают испытывать сложности даже при выполнении привычных задач.

Поэтому любое крупное расширение функциональности должно сопровождаться проверкой структуры приложения.

При снижении ключевых показателей

Иногда поводом для исследования становятся изменения в аналитике.

Например, команда замечает:

  • снижение конверсии;
  • рост отказов;
  • уменьшение числа завершенных сценариев;
  • увеличение времени выполнения задач;
  • снижение удержания пользователей.

Важно понимать, что подобные изменения далеко не всегда связаны с техническими проблемами.

Во многих случаях причиной оказывается именно ухудшение навигации.

Например, после обновления разработчики переместили важную кнопку в новое место.

Количество пользователей, завершивших оформление заказа, уменьшилось.

Без исследования можно сделать вывод, что проблема заключается в самой функции.

Однако наблюдение за пользователями показывает, что большинство просто не смогли найти нужную кнопку.

После роста количества обращений в поддержку

Служба поддержки — один из наиболее ценных источников информации о качестве навигации.

Если пользователи регулярно задают вопросы:

  • где находится определенный раздел;
  • как выполнить действие;
  • почему невозможно найти нужную функцию,

это повод проверить структуру приложения.

Часто разработчики начинают создавать новые инструкции или разделы справки.

Однако более эффективным решением становится улучшение самой навигации.

Лучший интерфейс — тот, который не требует объяснений.

При выходе на новую аудиторию

Навигация, удобная для одной группы пользователей, может оказаться неудобной для другой.

Например:

  • приложение становится доступно в новой стране;
  • изменяется возрастная аудитория;
  • продукт начинает использоваться корпоративными клиентами;
  • появляется новая категория пользователей.

Каждая аудитория имеет собственные ожидания относительно структуры интерфейса.

Поэтому расширение продукта практически всегда требует повторной проверки пользовательских сценариев.

После появления новых устройств

Современные мобильные приложения работают на большом количестве устройств.

Различаются:

  • размеры экранов;
  • способы управления;
  • особенности операционных систем;
  • жесты;
  • разрешения дисплеев.

Даже если навигация хорошо работает на одном устройстве, она может оказаться менее удобной на другом.

Поэтому тестирование желательно проводить на нескольких типах смартфонов.

Регулярные исследования как часть развития продукта

Самый эффективный подход — не ждать появления проблем, а проводить исследования регулярно.

Например:

  • перед каждым крупным релизом;
  • раз в полгода;
  • после внедрения новых функций;
  • при изменении структуры приложения.

Регулярная проверка позволяет отслеживать изменения пользовательского опыта, выявлять накопившиеся проблемы и принимать решения до того, как они начнут негативно влиять на ключевые показатели продукта.

Навигация — это один из элементов интерфейса, который постоянно развивается вместе с приложением. Поэтому и ее оценка должна стать частью регулярного процесса совершенствования продукта, а не разовой проверкой перед публикацией новой версии.

Методы проверки навигации

Проверить навигацию мобильного приложения можно разными способами. На практике не существует универсального метода, который позволит обнаружить абсолютно все проблемы. Одни исследования помогают понять, что делает пользователь, другие объясняют, почему он принимает именно такие решения. Поэтому наиболее достоверные результаты получают тогда, когда сочетают несколько подходов.

В своей работе мы редко рекомендуем ограничиваться одним инструментом. Например, аналитика может показать, что пользователи часто покидают определенный экран, но не ответит на вопрос, что именно вызвало затруднение. Интервью помогут узнать мнение пользователей, однако люди далеко не всегда способны точно объяснить причины своих действий. Только комплексное исследование позволяет увидеть полную картину.

Юзабилити-тестирование

Юзабилити-тестирование считается одним из самых эффективных способов оценки навигации. Его главная задача — наблюдать за тем, как реальные пользователи выполняют привычные для них действия.

Во время исследования участникам предлагают решить несколько практических задач. Например, найти историю заказов, изменить способ оплаты, оформить возврат товара или подключить дополнительную услугу. При этом исследователь не подсказывает правильный путь, а лишь фиксирует поведение пользователя.

Именно в этот момент становятся заметны проблемы, которые сложно обнаружить другими способами. Человек может несколько раз открывать один и тот же раздел, возвращаться назад, внимательно изучать экран или выбирать совершенно не те элементы интерфейса, которые предполагали разработчики.

Особенно ценны моменты, когда участник начинает рассуждать вслух. Фразы вроде «Я ожидал увидеть это в другом разделе» или «Кажется, здесь должна быть кнопка поиска» позволяют понять, какие ожидания не совпадают с реальной структурой приложения.

Еще одно преимущество юзабилити-тестирования заключается в том, что оно показывает не только наличие проблемы, но и ее влияние на выполнение задачи. Иногда пользователь все же достигает цели, однако делает это значительно дольше, чем ожидалось. Формально сценарий считается успешным, но впечатление от использования приложения оказывается негативным.

Исследование первого пользовательского опыта

Даже если постоянные пользователи хорошо ориентируются в приложении, это не означает, что новый человек сможет быстро разобраться в его логике.

Поэтому многие компании отдельно исследуют первый пользовательский опыт. В таком тестировании участвуют люди, которые никогда раньше не пользовались приложением или практически не знакомы с его функциональностью.

Исследователи наблюдают за тем, как человек воспринимает интерфейс в первые минуты знакомства. Обычно именно на этом этапе становится понятно, насколько удачно организована навигация. Если пользователь сразу понимает, где находится нужная информация и как перейти к следующему шагу, структура приложения соответствует его ожиданиям.

Если же уже при выполнении первых действий возникают длительные паузы, сомнения и многочисленные ошибки, это свидетельствует о необходимости пересмотреть навигацию.

Тестирование пользовательских сценариев

Пользователь оценивает приложение не по отдельным экранам, а по тому, насколько легко ему удается выполнить конкретную задачу. Поэтому большое значение имеет тестирование сценариев.

Исследование строится вокруг реальных жизненных ситуаций. Для интернет-магазина это может быть поиск товара и оформление заказа, для банковского приложения — перевод денежных средств, а для сервиса записи к врачу — выбор специалиста и бронирование времени приема.

При анализе сценариев внимание уделяют не только успешности выполнения задания, но и количеству лишних действий. Иногда пользователь проходит путь, который оказывается в два раза длиннее оптимального. Это означает, что структура приложения требует доработки.

Подобные исследования помогают определить, какие этапы вызывают наибольшее количество затруднений и какие элементы интерфейса чаще всего становятся причиной ошибок.

Tree Testing

Если приложение содержит большое количество разделов, полезным инструментом становится Tree Testing.

В отличие от классического юзабилити-тестирования здесь отсутствует привычный интерфейс. Пользователь работает только со структурой разделов, выбирая путь к нужной информации.

Например, участнику предлагают найти историю платежей или изменить настройки безопасности. Он перемещается по условному дереву разделов, а исследователь фиксирует, насколько быстро был найден правильный маршрут.

Преимущество этого метода заключается в том, что он позволяет оценить именно архитектуру информации, не отвлекаясь на дизайн, цветовое оформление или расположение кнопок.

Если большинство участников регулярно выбирает неверный раздел, проблема заключается не во внешнем виде интерфейса, а в самой логике построения навигации.

Card Sorting

Еще один метод, который активно применяется на ранних этапах проектирования, — Card Sorting.

Участникам предлагают набор карточек с названиями функций, услуг или разделов приложения. Их задача — самостоятельно распределить карточки по группам так, как это кажется наиболее логичным.

На первый взгляд упражнение выглядит простым, однако оно позволяет получить очень ценную информацию. Исследователи видят, каким образом пользователи мысленно организуют информацию и какие категории считают естественными.

Нередко результаты оказываются неожиданными. Например, разработчики объединяют несколько функций в раздел «Сервисы», тогда как большинство участников ожидает увидеть их в категории «Настройки» или «Профиль».

Подобные расхождения лучше обнаружить до начала разработки, чем после выхода приложения.

Анализ пользовательского пути

После публикации приложения появляется возможность изучать реальные маршруты пользователей.

Современные аналитические системы позволяют определить, какие экраны посещаются чаще всего, где пользователи задерживаются, на каких этапах возвращаются назад и в каких местах чаще прекращают выполнение сценария.

Однако важно помнить, что сама по себе аналитика не объясняет причины происходящего.

Допустим, данные показывают, что значительная часть пользователей покидает экран оформления заказа. Причин может быть несколько: неудобная форма, отсутствие нужной информации, техническая ошибка или проблемы с навигацией.

Поэтому результаты анализа пользовательского пути желательно дополнять качественными исследованиями.

Интервью после выполнения задач

После завершения сценариев полезно обсудить с участниками их впечатления.

Именно на этом этапе удается выяснить, что осталось незамеченным во время наблюдения. Пользователь может рассказать, почему выбрал определенный путь, какие разделы показались непонятными и в каких местах испытывал сомнения.

Важно задавать открытые вопросы и не подталкивать человека к определенным ответам. Вместо вопроса «Было ли вам удобно пользоваться меню?» лучше спросить: «Что показалось наиболее сложным во время выполнения задания?» Такой подход позволяет получить более объективную обратную связь.

Опросы пользователей

Если необходимо собрать мнение большой аудитории, хорошим дополнением становятся опросы.

Конечно, опрос не заменяет наблюдение за поведением пользователей, однако помогает оценить общее восприятие навигации. Например, можно узнать, насколько легко пользователи находят нужные функции, какие разделы вызывают наибольшие затруднения и какие изменения они считают наиболее полезными.

Особенно ценно сочетать результаты опросов с данными аналитики и юзабилити-тестирования. Если несколько источников указывают на одну и ту же проблему, вероятность правильной интерпретации результатов значительно возрастает.

Как выбрать подходящий метод

Выбор метода зависит от целей исследования и стадии развития продукта. Если приложение только проектируется, основное внимание стоит уделить проверке структуры и пользовательских сценариев. После появления интерактивного прототипа наиболее полезным становится юзабилити-тестирование. Когда продукт уже используется реальными пользователями, на первый план выходят аналитика, наблюдение за поведением и опросы.

На практике наиболее надежные результаты дает сочетание нескольких методов. Такой подход позволяет увидеть навигацию с разных сторон: понять, как пользователи воспринимают структуру приложения, какие действия они выполняют на самом деле и что именно вызывает затруднения. Именно комплексное исследование становится основой для принятия решений, которые действительно улучшают пользовательский опыт, а не устраняют лишь отдельные симптомы проблемы.

Как подготовить исследование навигации

Качество исследования зависит не только от выбранных методов, но и от подготовки. Даже опытные исследователи могут получить недостоверные результаты, если задачи сформулированы слишком общо, участники не соответствуют целевой аудитории, а критерии оценки определяются уже после проведения тестирования.

Подготовка исследования начинается задолго до приглашения первых участников. На этом этапе важно определить, какие вопросы должна решить команда и какие решения будут приниматься по итогам исследования. Чем конкретнее сформулирована цель, тем проще подобрать подходящую методику и получить результаты, которые можно использовать в работе над продуктом.

Определение целей исследования

Фраза «проверить навигацию» звучит слишком расплывчато. На практике необходимо понимать, какой именно аспект навигации вызывает сомнения.

Например, команда может хотеть выяснить, легко ли новые пользователи находят основные функции, понимают ли они структуру разделов после редизайна или не усложняет ли добавление новых возможностей существующие пользовательские сценарии.

Четко сформулированная цель помогает избежать ситуации, когда в ходе исследования собирается большое количество информации, но она не позволяет ответить на ключевые вопросы.

Выбор целевой аудитории

Одной из наиболее распространенных ошибок становится приглашение участников, которые мало похожи на реальных пользователей приложения.

Если банковское приложение рассчитано на широкую аудиторию, исследование должно включать людей разного возраста, уровня цифровой грамотности и опыта использования мобильных сервисов. Если продукт ориентирован на специалистов определенной отрасли, важно привлекать именно представителей этой профессиональной группы.

Следует учитывать и опыт взаимодействия с продуктом. Поведение нового пользователя заметно отличается от поведения человека, который пользуется приложением ежедневно. Поэтому во многих исследованиях эти группы рассматриваются отдельно.

Подготовка сценариев

Исследование должно строиться вокруг реальных задач, а не отдельных элементов интерфейса.

Вместо просьбы «Откройте раздел "Настройки"» лучше предложить участнику изменить пароль учетной записи или отключить уведомления. В этом случае исследователь увидит естественный процесс поиска нужной функции, а не проверку способности следовать инструкции.

Сценарии должны быть максимально приближены к реальному использованию приложения. Чем естественнее выглядит задача, тем достовернее будут результаты.

Определение критериев успешности

До начала исследования полезно определить, какие результаты будут считаться успешными.

Обычно оценивают несколько показателей:

  • смог ли пользователь выполнить задачу;
  • сколько времени ему потребовалось;
  • сколько лишних действий было совершено;
  • понадобилась ли помощь исследователя;
  • насколько уверенно участник принимал решения.

Такой подход позволяет сравнивать результаты разных исследований и объективно оценивать влияние изменений в интерфейсе.

Подготовка материалов

Если исследование проводится по прототипу, необходимо заранее проверить его работоспособность. Все переходы должны соответствовать планируемым сценариям, а отсутствующие функции не должны мешать выполнению заданий.

При работе с готовым приложением важно убедиться, что тестовые учетные записи содержат необходимую информацию: историю операций, оформленные заказы, заполненные профили и другие данные, которые могут понадобиться участникам.

Проведение пилотного исследования

Перед началом основного этапа рекомендуется провести несколько пробных тестов.

Они помогают убедиться, что задания сформулированы понятно, сценарии не содержат неоднозначностей, а продолжительность исследования соответствует запланированному времени.

Нередко именно пилотное исследование позволяет обнаружить проблемы в самом процессе тестирования, а не в приложении.

Подготовка команды

Если в исследовании участвуют несколько специалистов, необходимо заранее распределить роли. Один исследователь может общаться с участником, второй — фиксировать наблюдения, третий — следить за технической частью эксперимента.

Такой подход позволяет не упускать важные детали и делает анализ результатов более объективным.

Почему подготовка определяет качество исследования

На первый взгляд подготовительный этап кажется менее важным, чем само тестирование. Однако именно он во многом определяет ценность полученных результатов. Хорошо спланированное исследование позволяет сосредоточиться на поведении пользователей, а не на устранении организационных проблем. Это повышает достоверность выводов и помогает принимать решения, основанные на реальных данных, а не на случайных наблюдениях.

Как провести опрос для оценки навигации

Опросы не позволяют увидеть процесс взаимодействия пользователя с приложением так же подробно, как юзабилити-тестирование, однако они помогают собрать мнение большой аудитории и определить, какие проблемы встречаются чаще всего. Особенно полезны опросы после запуска новой версии приложения, масштабного редизайна или внедрения новых функций.

Главное преимущество этого метода заключается в возможности быстро получить обратную связь от пользователей, которые уже имеют опыт работы с приложением. Если результаты опроса дополняются аналитикой и наблюдением за поведением пользователей, команда получает значительно более полное представление о качестве навигации.

Когда стоит использовать опросы

Опрос особенно полезен в тех случаях, когда необходимо понять общее восприятие интерфейса.

Например, если аналитика показывает снижение активности пользователей после обновления, опрос поможет выяснить, считают ли они навигацию менее понятной, испытывают ли сложности с поиском функций или замечают изменения в структуре приложения.

Кроме того, опросы позволяют проверить гипотезы, возникшие после качественных исследований. Если во время нескольких интервью пользователи сообщили о сложностях с определенным разделом, можно оценить, насколько распространена эта проблема среди всей аудитории.

Какие вопросы стоит задавать

Анкета должна быть короткой и сосредоточенной на конкретной теме. Пользователю значительно проще оценить собственный опыт, чем анализировать причины поведения.

Хорошо работают вопросы, связанные с выполнением привычных действий. Например, можно попросить оценить, насколько легко удается находить нужные функции, насколько понятны названия разделов, удобно ли перемещаться между экранами и всегда ли очевидно, где находится пользователь внутри приложения.

Важно избегать сложных формулировок и профессиональных терминов. Большинство пользователей не задумывается о понятиях «архитектура информации» или «иерархия навигации», зато легко отвечает на вопросы о собственных впечатлениях.

Использование шкал оценки

Для количественного анализа удобно применять шкалы с несколькими вариантами ответов.

Например, участникам можно предложить оценить удобство навигации по десятибалльной шкале или определить степень согласия с утверждениями вроде «Мне легко находить нужные функции в приложении».

Использование одинаковых шкал в разных исследованиях позволяет отслеживать изменения после обновлений интерфейса и сравнивать результаты между различными версиями продукта.

Значение открытых вопросов

Несмотря на удобство количественных оценок, открытые вопросы часто оказываются наиболее информативной частью исследования.

Именно здесь пользователи рассказывают о том, что невозможно предусмотреть заранее. Они описывают конкретные ситуации, предлагают идеи по улучшению интерфейса и объясняют причины своего недовольства.

Практика показывает, что даже несколько десятков развернутых комментариев способны подсказать направления развития продукта, которые не были очевидны при анализе статистики.

Когда проводить опрос

Не стоит предлагать пользователю заполнить анкету сразу после запуска приложения. В этот момент он пришел решать собственную задачу, и дополнительное окно может вызвать раздражение.

Наиболее удачными моментами считаются завершение важного сценария, использование новой функции или накопление определенного опыта взаимодействия с приложением. В этом случае ответы будут основаны на реальном опыте, а не на первых впечатлениях.

Анализ результатов

После завершения опроса важно не ограничиваться подсчетом средних оценок. Значительно полезнее искать закономерности.

Например, если пользователи регулярно упоминают один и тот же раздел приложения или отмечают сложности с выполнением конкретного действия, это может свидетельствовать о системной проблеме.

Особое внимание стоит уделять комментариям, которые повторяются независимо друг от друга. Именно такие наблюдения чаще всего становятся основанием для последующих изменений в навигации.

Почему опросы не должны использоваться отдельно

Опросы отражают субъективное восприятие пользователей, но не всегда показывают их реальное поведение. Человек может считать приложение удобным и одновременно регулярно выполнять лишние действия. Или, наоборот, жаловаться на сложность интерфейса, успешно справляясь со всеми задачами.

Поэтому результаты анкетирования лучше рассматривать вместе с аналитикой, наблюдением за пользовательскими сценариями и юзабилити-тестированием. Такой подход позволяет сопоставить мнение пользователей с их действиями и получить максимально объективную картину качества навигации.

Какие метрики анализировать после исследования

После завершения исследования начинается не менее важный этап — анализ полученных данных. Именно здесь результаты отдельных наблюдений превращаются в аргументы для принятия решений. Если ограничиться субъективными впечатлениями исследователя или комментариями нескольких участников, существует риск сделать неверные выводы. Поэтому важно заранее определить, какие показатели будут использоваться для оценки качества навигации.

При этом не существует универсальной метрики, которая могла бы полностью описать пользовательский опыт. Например, быстрое выполнение задачи не всегда означает, что интерфейс удобен, а высокая субъективная оценка не гарантирует отсутствия проблем. Наиболее достоверную картину дает анализ нескольких показателей одновременно.

Успешность выполнения задач

Первый вопрос, на который должно ответить исследование, — смог ли пользователь выполнить поставленную задачу.

Если значительная часть участников не смогла найти нужную функцию или завершить сценарий без помощи исследователя, проблема очевидна. Однако не менее важно обратить внимание на частично успешные сценарии. Иногда пользователь достигает цели, но делает это через несколько лишних переходов или случайно находит нужный раздел только после многочисленных попыток.

Поэтому успешность выполнения задач лучше оценивать не только как «выполнено» или «не выполнено», но и учитывать, насколько уверенно пользователь прошел весь путь.

Время выполнения сценариев

Продолжительность выполнения задачи помогает понять, насколько интуитивной является навигация.

Если опытные пользователи справляются с задачей за несколько секунд, а новые участники тратят несколько минут, это может говорить о сложности структуры приложения. Однако само по себе время не всегда является показателем качества. Некоторые сценарии объективно требуют большего количества действий.

Гораздо важнее сравнивать результаты между разными версиями приложения или между несколькими вариантами интерфейса. Если после изменения навигации пользователи начинают выполнять одинаковые задачи быстрее, можно говорить о положительном эффекте.

Количество ошибок

Ошибки позволяют определить наиболее проблемные участки пользовательского пути.

Во время исследования фиксируют не только критические ошибки, из-за которых пользователь не может завершить сценарий, но и менее заметные затруднения. Например, участник может открыть неправильный раздел, случайно вернуться на предыдущий экран или несколько раз изменить направление поиска.

Подобные действия часто становятся первым сигналом того, что структура приложения не соответствует ожиданиям пользователей.

Количество лишних действий

Даже если сценарий завершается успешно, стоит обратить внимание на эффективность маршрута.

Предположим, чтобы изменить адрес доставки, достаточно четырех действий. Если большинство участников выполняет восемь или десять действий, значит, навигация заставляет пользователей искать обходные пути.

Анализ подобных ситуаций помогает находить скрытые проблемы, которые невозможно обнаружить только по факту успешного выполнения задачи.

Количество возвратов назад

Возвраты назад далеко не всегда свидетельствуют о проблеме. Иногда они являются естественной частью пользовательского сценария.

Однако если большинство участников регулярно возвращается с одних и тех же экранов, это может означать, что они ошибочно выбирают направление поиска.

Во время исследований подобные закономерности хорошо заметны. Пользователь открывает раздел, быстро понимает, что оказался не там, и сразу возвращается назад. Повторение такой ситуации у нескольких участников говорит о том, что логика структуры требует пересмотра.

Уверенность пользователей

Не менее важным показателем является поведение участников во время выполнения заданий.

Даже без специальных измерений исследователь может заметить моменты, когда человек начинает сомневаться. Он делает длительные паузы, внимательно рассматривает экран, несколько раз меняет решение или произносит вслух предположения о том, где может находиться нужная функция.

Подобные признаки свидетельствуют о высокой когнитивной нагрузке. Даже если задача успешно выполнена, навигация не обеспечивает необходимой простоты взаимодействия.

Субъективная оценка удобства

После завершения сценариев полезно попросить участников оценить удобство навигации.

Такая оценка помогает понять, совпадают ли объективные результаты исследования с восприятием пользователей. Иногда участник успешно выполняет все задания, но отмечает, что интерфейс показался сложным. Бывает и обратная ситуация, когда человек высоко оценивает приложение, несмотря на большое количество ошибок.

Поэтому субъективную оценку следует рассматривать как дополнение к наблюдениям, а не как самостоятельный показатель.

NPS и CSAT

Для долгосрочной оценки пользовательского опыта многие компании используют индекс потребительской лояльности (NPS) и показатель удовлетворенности (CSAT).

Хотя эти метрики характеризуют продукт в целом, они помогают отслеживать влияние изменений навигации на отношение пользователей к приложению. Если после переработки интерфейса показатели начинают улучшаться, можно предположить, что изменения были восприняты положительно.

Однако связывать рост или снижение этих индексов исключительно с навигацией не следует. На них одновременно влияет множество факторов.

Анализ комментариев

Качественная информация нередко оказывается не менее ценной, чем числовые показатели.

Комментарии пользователей позволяют понять причины ошибок, объяснить неожиданные результаты аналитики и определить, какие изменения действительно необходимы.

Особое внимание стоит уделять замечаниям, которые повторяются у разных участников. Именно они чаще всего отражают системные проблемы навигации.

Почему важно анализировать показатели в комплексе

Каждая отдельная метрика отражает лишь часть пользовательского опыта. Только их совместный анализ позволяет сделать обоснованные выводы.

Например, если пользователи успешно выполняют задания, но делают это медленно, часто возвращаются назад и низко оценивают удобство приложения, навигацию трудно назвать эффективной. И наоборот, быстрое выполнение задач, небольшое количество ошибок и положительные отзывы обычно свидетельствуют о том, что структура приложения соответствует ожиданиям аудитории.

Главная задача анализа — не просто собрать статистику, а определить причины возникающих трудностей и превратить результаты исследования в конкретные рекомендации по развитию продукта.

Типичные ошибки при проверке навигации

Даже тщательно организованное исследование может привести к ошибочным выводам, если при его проведении допущены методологические ошибки. Многие из них повторяются от проекта к проекту и становятся причиной того, что команда получает искаженное представление о качестве навигации.

Рассмотрим наиболее распространенные ошибки и способы их избежать.

Проверка только внутри команды

Самая частая ошибка — тестирование приложения исключительно силами разработчиков, дизайнеров или сотрудников компании.

Все они хорошо знают структуру продукта и понимают логику его создания. Поэтому действия, которые кажутся очевидными специалистам, могут вызывать серьезные трудности у новых пользователей.

Во время внутренних тестов редко удается обнаружить проблемы с терминологией, расположением функций или последовательностью экранов. Именно поэтому в исследовании должны участвовать представители целевой аудитории.

Использование нереалистичных заданий

Иногда участникам предлагают искусственные сценарии, которые практически не встречаются в реальной жизни.

Например, просят открыть конкретный раздел или найти заранее известную кнопку. Подобные задания проверяют скорее внимательность пользователя, чем качество навигации.

Гораздо полезнее моделировать реальные ситуации, с которыми человек сталкивается при использовании приложения. Тогда исследование показывает естественное поведение и помогает выявить настоящие проблемы.

Недостаточное количество участников

Исследование с одним или двумя пользователями редко позволяет делать выводы о качестве навигации.

Конечно, даже небольшое тестирование может выявить очевидные проблемы. Однако для оценки распространенности ошибок требуется более широкая выборка.

Особенно важно учитывать разнообразие аудитории. Люди разного возраста, уровня цифровой грамотности и опыта использования мобильных приложений могут по-разному воспринимать одну и ту же структуру интерфейса.

Игнорирование качественной обратной связи

Иногда исследователи сосредотачиваются исключительно на количественных показателях: времени выполнения задач, количестве ошибок и успешности сценариев.

При этом именно комментарии пользователей помогают понять причины происходящего.

Фраза «Я ожидал увидеть эту функцию в другом разделе» зачастую оказывается гораздо ценнее, чем несколько секунд разницы во времени выполнения задания.

Анализ отдельных экранов вместо полного сценария

Еще одна распространенная ошибка — оценивать каждый экран отдельно.

На практике пользователь взаимодействует не с отдельными страницами, а с целостным сценарием. Даже если каждый экран по отдельности выглядит понятным, переходы между ними могут оказаться запутанными.

Поэтому исследование должно охватывать весь пользовательский путь — от постановки задачи до ее успешного завершения.

Преждевременные выводы

Иногда команда спешит изменить интерфейс после первых же замечаний участников.

Однако единичный комментарий еще не означает наличие системной проблемы. Изменения стоит планировать только тогда, когда выводы подтверждаются несколькими источниками: наблюдением, аналитикой, опросами и повторяющимися отзывами пользователей.

Отсутствие повторной проверки

Исправление обнаруженных недостатков — не завершающий этап исследования.

После внесения изменений важно убедиться, что они действительно улучшили пользовательский опыт и не создали новых сложностей. Поэтому повторное тестирование должно стать обязательной частью процесса разработки.

Почему важно учиться на ошибках

Ошибки при проведении исследований неизбежны, особенно в сложных проектах. Однако понимание их причин помогает выстроить более надежный процесс оценки навигации.

Главная цель исследования заключается не в подтверждении правильности существующих решений, а в объективном понимании того, как пользователи взаимодействуют с приложением. Чем внимательнее команда относится к методологии исследования, тем выше вероятность получить результаты, которые действительно помогут сделать продукт удобнее.

Практические рекомендации по улучшению навигации

Исследование навигации имеет смысл только в том случае, если его результаты становятся основой для изменений. Нередко команды проводят юзабилити-тестирование, собирают аналитические данные и получают десятки комментариев пользователей, однако после подготовки отчета работа заканчивается. В результате выявленные проблемы остаются нерешенными, а через несколько месяцев пользователи продолжают сталкиваться с теми же трудностями.

На практике улучшение навигации — это не разовое мероприятие, а постоянный процесс. По мере развития приложения появляются новые функции, меняются пользовательские сценарии, расширяется аудитория, поэтому даже удачные решения со временем требуют пересмотра.

Не пытайтесь исправить все одновременно

После исследования обычно формируется длинный список замечаний. Возникает естественное желание устранить все обнаруженные недостатки в ближайшем обновлении. Однако такой подход редко оказывается эффективным.

Гораздо полезнее определить, какие проблемы оказывают наибольшее влияние на пользователей. В первую очередь следует обратить внимание на ошибки, мешающие выполнению основных сценариев. Если пользователи испытывают сложности при регистрации, оформлении заказа или поиске ключевых функций, именно эти вопросы требуют первоочередного решения.

Менее критичные замечания, связанные с редкими сценариями использования или косметическими недостатками, можно включить в план последующих обновлений.

Ищите причины, а не симптомы

Во время исследования может выясниться, что пользователи регулярно открывают неправильный раздел приложения. На первый взгляд решение кажется очевидным — изменить название этого раздела.

Однако проблема далеко не всегда заключается в подписи кнопки.

Иногда причиной становится слишком сложная структура приложения, неудачная группировка функций или отсутствие понятной логики между разделами. Если исправить только название, поведение пользователей может практически не измениться.

Поэтому перед внесением изменений важно понять, почему возникает ошибка. Для этого полезно сопоставить результаты разных исследований: наблюдения за пользователями, аналитику, интервью и ответы на открытые вопросы.

Учитывайте наиболее популярные сценарии

Не все функции приложения используются одинаково часто.

Если пользователь ежедневно проверяет баланс, просматривает каталог товаров или переписывается в мессенджере, доступ к этим возможностям должен быть максимально простым.

Менее востребованные функции могут находиться глубже в структуре приложения, но поиск основных разделов не должен требовать лишних действий.

Во время анализа полезно определить, какие сценарии выполняются чаще всего, и проверить, насколько быстро пользователи могут их завершить.

Соблюдайте единообразие

Последовательность — один из важнейших принципов хорошей навигации.

Если одинаковые действия в разных частях приложения выполняются по-разному, пользователю приходится заново изучать интерфейс.

Например, переход к настройкам должен осуществляться одинаковым способом независимо от того, на каком экране находится человек. Если в одном разделе используется кнопка в верхней части экрана, а в другом — отдельный пункт меню, это увеличивает когнитивную нагрузку.

Единые правила помогают пользователю быстрее ориентироваться в приложении и формируют ощущение предсказуемости.

Используйте понятную терминологию

Названия разделов должны соответствовать языку пользователей, а не внутренней терминологии компании.

Во время исследований нередко выясняется, что сотрудники называют определенную функцию одним образом, а пользователи ищут ее совершенно по-другому.

Например, вместо абстрактных названий лучше использовать привычные слова, которые не требуют дополнительных объяснений. Если человек вынужден задумываться над смыслом пункта меню, навигация уже перестает быть интуитивной.

Проверить понятность терминологии можно с помощью интервью, опросов и методов сортировки карточек.

Не скрывайте важные функции

Современные мобильные интерфейсы стремятся к минимализму, однако чрезмерное сокращение количества элементов может привести к обратному эффекту.

Если важные функции спрятаны внутри нескольких уровней меню или доступны только через специальные жесты, многие пользователи просто не смогут их найти.

Особенно осторожно следует относиться к скрытым возможностям, которые не имеют очевидных подсказок. Такие решения могут выглядеть современно, но далеко не всегда оказываются удобными для широкой аудитории.

Проверяйте изменения повторно

Любое изменение навигации — это новая гипотеза.

Даже если команда уверена, что предложенное решение сделает интерфейс удобнее, окончательный ответ могут дать только реальные пользователи.

После внедрения изменений рекомендуется повторить хотя бы сокращенное исследование. Оно позволит убедиться, что новая версия действительно решила обнаруженные проблемы и не создала дополнительных затруднений.

Такой подход значительно снижает вероятность неудачных обновлений.

Рассматривайте навигацию как развивающуюся систему

Навигация не существует отдельно от продукта. Она меняется вместе с приложением, поэтому должна регулярно пересматриваться.

Добавление новых функций, изменение бизнес-процессов, выход на новые рынки и изменение потребностей пользователей постепенно влияют на структуру интерфейса.

Поэтому регулярные исследования позволяют поддерживать навигацию в актуальном состоянии и своевременно адаптировать приложение к новым требованиям аудитории.

Заключение

Пользователь редко обращает внимание на хорошо продуманную навигацию. Если приложение позволяет быстро выполнять привычные задачи, интерфейс воспринимается как естественный и понятный. Но стоит человеку несколько раз потеряться в структуре разделов или задуматься над тем, куда нажать дальше, как впечатление от продукта начинает ухудшаться.

Именно поэтому проверка навигации не должна рассматриваться как формальная процедура перед публикацией новой версии приложения. Это важный инструмент исследования пользовательского опыта, который помогает понять, насколько структура интерфейса соответствует ожиданиям аудитории.

Комплексный подход, объединяющий юзабилити-тестирование, анализ пользовательских сценариев, изучение аналитических данных и опросы, позволяет увидеть не только последствия проблем, но и их причины. Такой подход помогает принимать решения на основе фактов, а не предположений, и постепенно улучшать пользовательский опыт.

Практика показывает, что даже небольшие изменения в навигации способны заметно повлиять на эффективность приложения. Более понятная структура сокращает время выполнения задач, уменьшает количество ошибок, снижает нагрузку на службу поддержки и повышает удовлетворенность пользователей. При этом важно помнить, что универсальных решений не существует. Навигация должна строиться с учетом особенностей продукта, целей пользователей и результатов регулярных исследований.

Работа над навигацией никогда не заканчивается окончательно. Вместе с развитием приложения меняются сценарии использования, появляются новые функции и растут ожидания аудитории. Поэтому регулярная проверка навигации становится не дополнительной задачей команды, а частью системной работы над качеством продукта. Именно такой подход позволяет создавать мобильные приложения, которыми пользователи действительно хотят пользоваться снова и снова.

Создать опрос      Выбрать шаблон

Читайте также:

Продолжая пользование настоящим сайтом, Вы выражаете своё согласие на обработку Сookie-файлов в соответствии с Политикой использования Cookie-файлов