Как проверить процесс регистрации через прототип: какие проблемы и сценарии тестировать, как провести тест, что спросить у участников и как разобрать итоги.
Проверка оформления заказа через прототип: какие ошибки сценария покупки найти до разработки, какие методы подходят и как провести исследование в Тестографе.
Как проверить навигацию мобильного приложения: элементы и типичные проблемы, когда и какими методами тестировать, опрос пользователей, метрики и ошибки.
Как измерять успешность сценариев в прототипе: Task Success Rate, время, ошибки, оценка сложности, критерии до теста, постсценарные опросы и анализ.
Как читать карту кликов по прототипу: какие данные она показывает, первый клик, ошибочные и «холодные» зоны, типичные ошибки анализа и пример разбора.
Как найти места, где пользователи теряются в интерфейсе: поведенческие сигналы, методы UX-исследований, вопросы об удобстве, типичные ошибки и чек-лист.
Как сравнить два прототипа одной функции: цель и гипотеза, выбор метода, задания без подсказок, метрики, анализ результатов и типичные ошибки. С примером.
Чек-лист проверки макетов перед разработкой: сценарии, состояния, тексты, адаптивность и дизайн-система. Как собрать отзывы пользователей до написания кода.
Как тестировать концепции интерфейса до разработки: цели и участники, монадический и сравнительный методы, анкета, рандомизация показа и анализ результатов.
Как провести тест первого клика по экранам из Figma: подготовка прототипа, задания для участников, показатели и анализ тепловых карт кликов.