Figma + UX-опросы: что тестировать в макетах и прототипах, как подготовить исследование, сравнить варианты дизайна и проанализировать результаты.
Как проверить структуру из Figma методом Tree Testing: подготовка дерева и заданий, проведение через опрос с логикой, анализ маршрутов и типичные ошибки.
Как связать Figma и Card Sorting: подготовка карточек на основе макета, открытая и закрытая сортировка, анализ результатов и перенос структуры в прототип.
Как проводить немодерируемые исследования прототипов: задачи, подготовка прототипа, сценарий, вопросы участникам, размер выборки и анализ результатов.
7 частых ошибок при тестировании Figma-прототипов: размытая гипотеза, не те респонденты, подсказки в заданиях и выводы только по завершению сценария.
Сколько респондентов нужно для тестирования прототипа: когда хватит 5 участников, как считать выборку для качественного и сравнительного теста и сегментов.
Как анализировать результаты исследования прототипа: подготовка данных, Task Success Rate, закрытые и открытые ответы, серьёзность проблем, сегментация и отчёт.
Что лучше: интервью по прототипу или количественное тестирование. Чем различаются методы, что выбрать на разных стадиях и как совместить их в исследовании.
Как проверить понятность нового интерфейса через прототип: что тестировать, какие задания и вопросы давать участникам и как анализировать ошибки.
Как анализировать результаты тестирования Figma-прототипов: метрики сценария, пути и ошибки, ответы участников, сегментация и UX-выводы с приоритетами.